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    <title>Also schrieb Drudenfusz</title>
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    <description>Ein Blog für Alle und Keinen</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>drudenfusz (mailto:&amp;#100;&amp;#114;&amp;#117;&amp;#100;&amp;#101;&amp;#110;&amp;#102;&amp;#117;&amp;#115;&amp;#122;&amp;#64;&amp;#119;&amp;#101;&amp;#98;&amp;#46;&amp;#100;&amp;#101;)</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-06T08:13:46Z</dc:date>
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    <title>Sag Ja!</title> 
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    <description>Theorien zum Rollenspiel #22

Das Prinzip, da&amp;szlig; man auf alles was Spieler (f&amp;uuml;r ihre Charaktere im Spiel) wollen erstmal mit Ja antwortet ist mir seit einiger Zeit bekannt (erstmals durch Nobilis), aber inzwischen wird dar&amp;uuml;ber immer h&amp;auml;ufiger auch in anderen Spielen gesprochen.

Worum geht es dabei?
Nun Rollenspiel ist ein Hobby das sowohl soziale als auch kreative Ans&amp;auml;tze hat, da kann (und will sicherlich auch) sich Jeder einbringen. W&amp;auml;hrend aber im klassischen Rollenspiel,...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>drudenfusz</dc:creator>
    <dc:subject>Theorien zum Rollenspiel</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 drudenfusz</dc:rights>
    <dc:date>2008-08-19T06:04:20Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://drudenfusz.blogger.de/stories/1607716/">
    <title>Narratives Spiel und Entscheidungsfreiheiten</title> 
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    <description>Theorien zum Rollenspiel #23

Geschichten in einem interaktiven Medium zu erz&amp;auml;hlen ist nicht einfach, wie viele Rollenspieler schnell rausfinden (oder vor langer Zeit schon heraufgefunden haben). So gibt es viele Theorien und Ideen wie man es machen k&amp;ouml;nnte, wobei aber viele davon ihre eigenen Schw&amp;auml;chen haben. Wie kann man die Geschichte erz&amp;auml;hlen von der die Spieler noch Jahrelang schw&amp;auml;rmen werden? Versuche mich heute mal an eine Antwort.

Machen wir uns erstmal die Grundlagen...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>drudenfusz</dc:creator>
    <dc:subject>Theorien zum Rollenspiel</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2010 drudenfusz</dc:rights>
    <dc:date>2010-03-28T23:22:59Z</dc:date>
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    <title>Berghexe</title> 
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    <description>Monster der Woche #2

Sch&amp;ouml;nheit ist nur Oberfl&amp;auml;chlich, aber H&amp;auml;&amp;szlig;lichkeit geht durch und durch.
- Sprichwort

Diesmal ein Monster f&amp;uuml;r die WoD:
Hintergrund: Berghexen (manchmal auch Sumpfhexe genannt) kommen urspr&amp;uuml;nglich aus Japan, doch die genauen Umst&amp;auml;nde wie sie entstanden sein k&amp;ouml;nnen ist ungewi&amp;szlig;. Einer Theorie zu folge entstand die erste Berghexe aus Neid, da ein unscheinbares M&amp;auml;dchen eine andere um ihre Sch&amp;ouml;nheit beneidete. So soll sie dann...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>drudenfusz</dc:creator>
    <dc:subject>Monster der Woche</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 drudenfusz</dc:rights>
    <dc:date>2007-03-19T16:21:28Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://drudenfusz.blogger.de/stories/1608274/">
    <title>Scorpion Clan</title> 
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    <description>Legend of the Five Rings #36



Als das Kartenspiel einst auf dem Markt kam (was zwei Jahre vor dem Rollenspiel war) wurden nur sechs Clans vorgestellt. Die Skorpione waren der erste Clan der dann dazu kam. Obweohl er vom Hintergrund schon seit Gr&amp;uuml;ndung des Reiches existiert. Man begr&amp;uuml;ndete dies einst damit das dieser Clan eine Coup gegen das momentane Kaiserhaus versuchte. Eine Geischte die im laufe der Jahre sch&amp;ouml;n ausgeschm&amp;uuml;ckt wurde in in verschiedenen r&amp;uuml;ckblenden erz&amp;auml;hlt...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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    <dc:subject>Legend of the Five Rings</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2010 drudenfusz</dc:rights>
    <dc:date>2010-03-29T23:38:24Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://drudenfusz.blogger.de/stories/1607916/">
    <title>Date an Avatar</title> 
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    <description>Fundst&amp;uuml;cke im Netz #13

Nein die Rede ist hier nicht vom Film mit dem Namen Avatar, sondern &amp;uuml;ber eine Web-Serie Names The Guild. Es gibt inzwischen 3 Staffeln (die Folgen sind jeweils etwa F&amp;uuml;nf Minuten lang). Die ersten Zwei Staffeln kann man auf Youtube sehen (die Dritte kommt gerade dahin). Man kann die Dritte Staffel aber auch auf der offizielen The Guild Seite sehen. Was mich urspr&amp;uuml;nglich auf die Serie aufmerksam gemacht hat war dieses Video:


Es geht also um MMOs, aber ist...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>drudenfusz</dc:creator>
    <dc:subject>Fundstuecke im Netz</dc:subject>
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    <dc:date>2010-03-29T12:53:22Z</dc:date>
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    <title>Redbrick und das Zeitalter der Legenden</title> 
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    <description>Mit einer Musik #65

Bei Redbrick gab es eine kleine &amp;Auml;nderung des Namens, nichts aufregendes. Doch interesant ist das in deren Neuigkeiten kurz erw&amp;auml;hnt wird das sie alle Dinge die mit dem Earthdawn f&amp;uuml;r D&amp;amp;D4 Projekt zu tun haben erstmal verschwunden sind. Bleibt zu hoffen das die Idee nun nicht ganz unterm Tisch verschwindet (nach dem Motto: Aus den Augen - aus dem Sinn).

Ansonsten, f&amp;uuml;r alle die mal kurz in Earthdawn reinschnuppern wollen, auf DriveThru und auf RPGNow gibt...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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    <dc:subject>Mit einer Musik</dc:subject>
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    <dc:date>2010-03-28T07:04:04Z</dc:date>
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    <title>Darths &amp;amp; Droids</title> 
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    <description>Gemalte Geschichten #12

Nutze diese Kategorie ja eigentlich f&amp;uuml;r Web-comics, aber beim Heute vorgestellten, sind nur die Sprechblasen gemalt, w&amp;auml;hrend man die Bilder kennt. Doch sollte man sich Darths &amp;amp; Droids als Rollenspieler durchaus mal anschauen (gibt es auch als DM of the Rings f&amp;uuml;r Fantasy-Fans). Die Idee ist wie w&amp;uuml;rde sich das ganze erleben wenn es tats&amp;auml;chlich von Rollenspielern gespielt w&amp;auml;re.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
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    <dc:subject>Gemalte Geschichten</dc:subject>
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