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Also schrieb Drudenfusz
Freitag, 5. März 2010
Forgotten Realms Player's Guide
Freitag, 5. März 2010, 15:48
Dungeons & Dragons #11

Der Forgotten Realm's Player's Guide erschien einen Monat nach dem Campaign Guide (werde nie verstehen warum WotC das so herum machte). Und enthalt viele Dinge die das Spiel mit D&D 4th Edition erweitern. An erster Stelle stehen da natürlich die Drow, die eigentlich böse Rasse, welche dennoch ziemlich beliebt ist (zu einem gewissen Grad könnten die Romane über Drizzt wohl dazu beigetragen haben). Nun, die Drow sind also im Buch und sie geben hervorragende Rogues ab (spiele selbst eine Drow Rogue seit November 2008). Neben den Drow ist noch eine weitere Rasse im Buch, die Genasi, welche gute Swordmages (eine Klasse die in diesem Buch vorgestellt ebenfalls enthalten ist) abgeben. Weitere Charakter-Optionen sind der Dark Pact für Warlocks, Regeln für Spellscarred, und einige Paragon Pfade, sowie auch neue Feats und Rituale. Bei den Ritualen erfreut sich, wie mir scheint, Amanuensis ziemlich großer Beliebtheit.

In diesem Buch befanden sich auch die ersten Backgrounds für D&D4, das sind hier Regionale Vorteile je nachdem aus welcher Gegend der Charakter kommt (viele der Backgrounds die Später erschienen sind schwächer, mit Ausnahme denen für die Scales of War Kampagne, werde sicher bei Gelegenheit noch mehr zum Thema Backgrounds schreiben). Die Regionen werden alle jeweils auf einer Doppelseite vorgestellt, was für einen Überblich reicht aber kaum mehr ermöglicht (aber dafür ist ja der Campaign Guide dar).

Die Götter (und eigentlich auch nur die Guten bis Neutralen) werden ganz kurz angerissen (zu denen die als Lesser Gods gelten bekommt man jeweils nur einen Satz). Aber dies scheint recht unwichtig zu sein, da die meisten Divine Charaktere, die man so in den Realms der 4E so antreffen kann, ja Tempus als Patron Gott haben (liegt wahrscheinlich daran das Tempus einen ziemlich starken Feat abgegriffen hat, der selbst nach Update noch ziemlich gut ist).

Fazit
Selbst wenn man nicht gedenkt in den Realms zu spielen sind viele nette Optionen für Charaktere drin.

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Donnerstag, 4. März 2010
Tag des Spielleiters
Donnerstag, 4. März 2010, 23:56
Welt der Rollenspiele #18

Heute war der Tag des Spielleiters (GM's Day), eine Idee die im Jahre 2002 auf dem Board von EN-World entstand und nur durch Zufall auch der Tag ist, an dem im Jahre 2008, Gary Gygax verstarb. Inzwischen ist um diesen Tag, eine von drei Wochen der "Lies ein Rollenspiel-Buch in der Öffentlichkeit" Aktion im Jahr entstanden. So hatte meine Wenigkeit, zu Beispiel gestern beim Cthulhu-Stammtisch (welcher jetzt immer am ersten Mittwoch im Monat stattfindet), neben Cthulhu auch Savage Worlds in der Hand, und es wurde sich auch über D&D sowie auch über L5R unterhalten (bin mir gerade nicht sicher ob mir noch weiter Spiele, die gestern Thema waren, schon wieder entfallen sind). Wie auch immer die Woche geht noch bis Sonnabend, also nehmt Euch morgen oder übermorgen ein Rollenspiel mit und liest es in der Öffentlichkeit!

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Savage Worlds
Donnerstag, 4. März 2010, 21:23
Savage Worlds #1

Bei Savage Worlds handelt es sich um ein Rollenspiel, welches ein Universal-System sein will, aber letztlich hauptsächlich ein Universal-System nur für Pulp Settings bleibt. Die Grundregeln sind recht einfach gestrickt (auch wenn mir natürlich einfachere Regelwerke bekannt sind). Das Motto ist "Fast! Furious! and Fun!", aber was die Schnelligkeit angeht hat meine Wenigkeit immer noch so einige Zweifel, einzig wenn der Spielleiter viele Gegner gleichzeitig verwaltet geht dies recht zügig. Was mir persönlich nicht gefällt sind die Initiative Regeln, da man kaum Möglichkeiten hat, wirklich sinnvoll auf die Initiative Einfluß zu nehmen (Sicher es gibt Edges/Talente die es einem erlauben zwei Karten oder mehr zu ziehen, aber an die ranzukommen ist für einen normalen Novice/Anfänger Charakter unmöglich und setzt, später im Spiel, bestimmte Werte vorraus die man nicht unbedingt mit jedem Charakterkonzept was flink sein soll umsetzen kann).

Der wirkliche Vorteil ist das es regelmäßig neue hübsche Settings gibt. Auch gibt es eine Menge Fan-Konvertierungen anderer Settings, aber die Meisten davon scheinen mir fürchterlich schlecht gebalanced zu sein (werde vielleicht in weiteren Artikel über die Eine oder Andere davon zu sprechen kommen).

Mein Fazit
Nett, aber nicht weltbewegend. Wer mal reinschnuppern will sollte sich vielleicht einfach mal die Test Drive Regeln anschauen.

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Politik und Punk
Donnerstag, 4. März 2010, 18:54
Mit einer Musik #61

Auch meine interesse an Politik ist immer noch da, und so wird es auch weiterhin ab und zu Ausflüge dahin geben (ebenso wie es auch weiterhin hier im Blog Musik gibt), aber fürs Rollenspiel ist dies ja nicht schlecht (schließlich kann man zumindest für Runden die in der Gegenwart spielen sicher das eine oder andere rausziehen).

Aber jetzt zum eigentlichen Thema dieses Eintrages - Dem Urteil zur Vorratsdatenspeicherung. Zusammengefaßt: "Die Verfassungsbeschwerden sind zulässig." (Zitat aus dem Urteil). Doch jetzt geht es an den nächsten Schritt, nämlich das Ding Europaweit zu kippen.

Und jetzt natürlich noch ein wenig Musik, heute gibt es die Kolporteure und sie bringen uns Ein wenig Punk:

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Mittwoch, 3. März 2010
Threats of the Galaxy
Mittwoch, 3. März 2010, 16:24
Star Wars #14

Die zweite Erweitung zum Saga Edition Rollenspiel ist ein klassischer Monstersammelband. Wobei der Großteil des Buches verschiedene Archetypen von Gegenern vorstellt (natürlich alle mit Werten). Aber es hat natürlich auch ein Kapitel über Kreaturen aller Art und eins über Droiden.

Im Kapitel über die Charaktere die man so treffen oder bekämpfen kann, findet man auch einige Boxen mit den Wertten zu verschiedenen Rassen, von denen aber die meisten nochmals Ausfühlich in anderen Bänden beschrieben werden, nur die Chistori sind mir in keinem weiteren band erschienen (Seite 34). Auch findet man in dem Kapitel (um genau zu sein beim Martial Artist, Seite 52f.) Regeln zur Kampfsportart Teräs Käsi, die für Spieler durch aus interessant sein kann (besonders wenn man einen unbewaffneten Charakter spielen will). Aber man findet auch weitere Kleinigkeiten für seine Charaktere im buch (sowohl Feats und Talents als auch Ausrüstung).

Das Kapitel über die Kreaturen enthält viele der bekanntesten Kreaturen, ist somit häufig nützlich. Selbst wenn man mal gerade nicht die Werte verwendet, ist es schön zu wissen wie ein Gundark aussieht (welcher in den Filmen nur von Han Solo in Episode V mal erwähnt wird).

Das letzte Kapitel beschäftigt sich mit Droiden. Man findet einige Droiden die man in den Filmen auch gesehen hat, aber die meisten sind davon nicht wirklich aufregend. Das was für Spieler da vielleicht gefallen könnte ist der Replica Droid, mit dessen Hilfe man einen Droiden spielen kann ohne sich zu sehr wie ein Droide fühlen zu müssen.

Fazit
Hauptsächlich ein Buch für Spielleiter, aber der eine oder andere Spieler findet durchaus auch was drin.

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Mittwoch, 3. März 2010
Unicorn Clan
Mittwoch, 3. März 2010, 00:53
Legend of the Five Rings #32



Der Khan ist tot - Lang lebe der Khan; in diesem Fall Moto Chen. Chagatai hat zwar Kinder hinterlassen, und Chen nur als Regenten ernannt, aber offenbar wird Chen inzwischen von vielen aus seinem Clan als neuer Khan gesehen und auch so genannt.

Doch die Moto waren nicht immer die Führungsfamilie der Einhörner, ursprünglich waren es mal die Shinjo, aber Lady Shinjo hat selbst die Moto dazu gemacht, nachdem sie nach Jahrhunderte Abwesenheit feststellte wie Korrumpiert ihr Clan durch die Kolat war. Interessanter Weise ist der neue Khan in seiner Jugend auch massiv mit der Kolat aneinander geraten und nun vorsichtig, was dem Clan insgesamt wohl weiterhin vor erneuten versuchen, durch die Kolat unterwandert zu werden, schützt.

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Montag, 1. März 2010
Wieder da!
Montag, 1. März 2010, 21:34
Mein Blog #16

Vor wenigen Tagen (vorgestern um genau zu sein) wurde mein Blog drei Jahre alt, doch das letzte Jahr hat sich hier nichts getan. Das ändert sich jetzt wieder! Habe eine Menge worüber geschrieben werden will, auch wenn vieles davon nicht unbedingt aktuell ist. Will aber dennoch die erschienen Quellenbücher für D&D4 abarbeiten, ebenso die Quellenbücher für die dritte Edition von L5R (wo ja inzwischen die Vierte Edition angekündigt ist, aber dazu bald mehr). Ansonsten, bei Degenesis ist Katharsys2.0 auch längst wieder Geschichte, da wird an einem gänzlich neuem Regelwerk (mit Würfelpools) gearbeitet. Wizards of the Coast wird Star Wars Saga Edition einstellen, was mich aber nicht davon abhalten wird es weiter zu spielen und hier auch noch über alle Quellenbücher etwas zu schreiben. Habe also viel nachzuholen und es gibt eine Menge aktuelle Entwicklungen die auch nicht vergessen werden wollen.

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